小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

Global Game Jam2017北京站住宿餐饮指南

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam2017-hotel-and-food/

indie 新闻。……www.dianping.com/shop/5285765云境S0餐厅人均:86电话:010-59035025地址:望国际商业中心……A座2层(星美国际影城)商家信息:http://www.dianping.com/shop/68171312

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

indienova.com/groups/post/102510

风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……spm_id_from=333.1296.0.0

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

indienova.com/groups/post/102511

风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……spm_id_from=333.1296.0.0

小组帖子:游戏音效设计师一枚 可合作 和外包

indienova.com/groups/post/102512

风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……spm_id_from=333.1296.0.0

小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

indienova.com/groups/post/102479

风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……spm_id_from=333.1296.0.0

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步……Bundle Identifier,然后再给这个 Bundle Identifier 生成描述文件,下载

@Simple V Series Vol. 2: The Tousou Highway Full Boost - Nagoya-Tokyo Gekisou 4-Jikan

indienova.com/game/at-simple-v-series-vol-2-the-tousou-highway-full-boost-nagoya-tokyo-gekisou-4-jikan

@SIMPLE Vシリーズ Vol.2 THE 逃走ハイウェイ フルブースト ~名古屋-東京 激走4時間

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

Doom

indienova.com/game/doom--8

开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

版本:Early Access


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