没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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◎ 阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上 6 点。……虽然他并不喜欢他目前工作这家位于西二旗公司,但仍然觉得有必要先积累些大公司工作经验,好为以后去改变世界积蓄力量……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己诗和远方

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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本访谈为 2018 年 07 月 12 日 Fami 通官网的文稿,在此进行了粗略翻译,欢迎指正。……本访谈为 2018 年 07 月 12 日 Fami 通官网的文稿,由南宫司卿_平昭翻译并授权转载,原翻译稿移步这里……,正文之前简单介绍一下:西木康智于1987年7月10日生于神奈川县,毕业于东京音乐大学、此后步入了音乐领域

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……如果对比欧洲和美国最终移民比例的话,想欧洲有可能是比美国要高,尤其是现在政策有改变情况下。……我的问题就到这里了,您对我们这个系列读者还有什么要补充内容吗?

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

nintendoSilence:游戏制作记录

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作为一个一年多经验弱鸡u3d开发者,一直想做一个属于自己游戏,但是一直没有进度。……但是在大学学了四年出了社会,渐渐意识到我学到这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来……(做稀烂),并且最后选择了游戏开发行业(但其实对acg行业都还蛮热爱大学的时候开始到一家公司实习做互动投影小游戏

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

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夹杂着虚构与真实之声。   灰色幻想系VISUAL...……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列少女。  自称天使她,盘据在降临堂后方一角。   ……因缘际会缔结奇妙关系两人,在冒雨的大学内来回奔走。  

会员:MoonbeamN

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大学狗|帅气的我想有个妹妹!!!!!。 Steam:Tuc

我的大学物语(My University Story)

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我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定时间

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……由于共同爱好,两人关系越来越亲密。 健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起。……他们作为游戏伙伴一起度过了快乐日子,尽管他们都无法跨越界限并坦白对彼此的真实感情

版本:Early Access


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