李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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当下风气长篇大论,不说人话,充满了“哲学思辨”,充满了自视甚高矫揉造作、卖弄。……做得好。《这个杀手不太冷》“人生都是这么苦吗?还是只有小时候这样?”……他们不会管你什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷

职场浮生记(Office Life)

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//store.steampowered.com/app/2377930/_/关于游戏《职场浮生记》一款力求还原出当下年轻人大学毕业后进入职场打拼艰辛真实职场模拟游戏……努力工作埋头苦干,与更多同事交流寻找机遇,利用上班时间看书学习提升自己,还是摸鱼刷朋友圈上网购物..……成年人世界没有“简单”二字,毕业后数年职场生活,可能成为决定你一生命运关键

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?在这个可能近几年能看到最奇葩游戏里,你或许能找到答案!

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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遗憾的是,由于这边时间、精力和人手限制,该中文化计划并没有最后完成。……(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……项目进展本书全文 528 页,完成 300+原计划 2020 年完成初版翻译,但因为个人原因耽搁了

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Python逻辑端处理,这里个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互?……UDP一种无连接的协议没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小……,而且Json不安全,没有错误处理机制,你可以将同一个字段值转化成其他类型数据

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你如何思考啥个人经验总结?……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2

羞涩の小红豆:Room开发日志

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(为了降低模型多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达……整个制作过程并不是很长,对我而言也是一次集训式锻炼,虽然很多遗憾地方,但是作为一次练手还是有很多收获

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Python逻辑端处理,这里个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互?……UDP一种无连接的协议没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小……,而且Json不安全,没有错误处理机制,你可以将同一个字段值转化成其他类型数据

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Python逻辑端处理,这里个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互?……UDP一种无连接的协议没有可靠性保证、顺序保证以及流量控制,但正是因为控制项比较少,UDP在数据传输过程中延迟小……,而且Json不安全,没有错误处理机制,你可以将同一个字段值转化成其他类型数据

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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随着这几天研究,了一些新进展,也尝试了一些新引擎,发现问题还是蛮多,不过官方开发工具一直在更新……这里官方详细文档。很麻烦吧?……也可能哪里搞错了,后面会在小组中讨论

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