indienova.com/groups/post/103689
独自制作的jojo主题动作游戏。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1211
向右旋转小鸡的世界W/S/箭头上/下:180度翻转小鸡的世界特点:各种道具可以融合,谜题解法不唯一LD地址……完成度感觉非常高,音乐画面玩法配合得很协调,塑造出有趣而具有新意的游戏体验,很喜欢妖怪以及各种物品的造型……蜡烛人挚友#3 水和鸡的相互作用我们想了挺久,有想过变成落汤鸡,但是如果成了落汤鸡,那么这个鸡还要在于其他的做不同的互动
indienova.com/groups/post/102135
人物立绘形象重点突出“酒蒙子”形象,背负酒缸做夸张化形象处理,相关技能设定也与酒有关,是非常有特点的一场……关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行,由原版核心团队全新开发制作的……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102136
人物立绘形象重点突出“酒蒙子”形象,背负酒缸做夸张化形象处理,相关技能设定也与酒有关,是非常有特点的一场……关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由醉江月工作室开发、益时光工作室发行,由原版核心团队全新开发制作的……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103824
发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103825
发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1641020
《我的哥哥住在峡谷中》是一款以美国西南部为背景的短游戏,讲述了两兄弟通过短波收音机回忆往事的故事。……《我的哥哥住在峡谷中》是一款以美国西南部为背景的短游戏,讲述了两兄弟通过短波收音机回忆往事的故事
indienova.com/groups/post/29871
发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……文章地址:http://www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a……我虽然还没有毕业,社会经验不足,但是我知道社会不会因为我有一个好的价值观而对我怜悯,我的每个决定都是做最坏打算
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/u/kirk
需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王
版本:Early Access
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