小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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你是否还在为自己被黑所坑而不敢在淘宝上购买steam游戏?现在这些全都不用怕啦!……你不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里

CiGA:第一款区块链集换式卡牌游戏《隐秘世界ol》强势入Weplay游戏展!

indienova.com/u/ciga/blogread/11274

这些牌到底好玩在哪里呢?接下来,我简单介绍下牌的分类及大致玩法。……,在打出牌时可能会遇到麻烦。……你可以通过基础版里的中立牌来调整,也可以选择加入更多其他派系构建自己的套牌

The Sims™ 4 绿色生活(The Sims™ 4 Eco Lifestyle)

indienova.com/steam/game/1301020

在《The Sims™ 4 绿色生活》资料片中,踏入乐于协作的制作者社区吧!……在《The Sims™ 4 绿色生活》资料片中,踏入乐于协作的制作者社区吧!……帮助您的新邻居决定采用哪个社区空间计划,减少环保足迹,见证社区的转型

一个人也能爽玩麻将,这个春节在i人麻将《青天井》里切磋牌技

indienova.com/indie-game-news/come-and-play-aotenjo-infinite-hands-during-the-spring-festival/

麻将主题牌 roguelike 游戏《青天井》现已上线 Steam 平台。……社区赛中前 4 强的水友将晋级进入决赛,获得与主播同台竞技的机会。……对旅法师营地“国士无双”社区挑战赛感兴趣的玩家,点击下方链接即可参与或观看

卡纳洛克:神战(Cardnarok: Raid with Gods)

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纳洛克:神战》是一款烧脑的深度牌游戏,拥有绝对原创的核心玩法。……前进技能 – 同类型牌游戏中前所未见的特色!当您将神祇移动到前排,他们将会自动施展一个特别的能力。……媒体报道: 17173 - Q版风格下的硬核游戏好玩在哪里? 《纳洛克:神战》今日开启EA

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……,你在社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等。……如果你现在还在思考一款策略牌,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品打

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

indienova.com/u/utaplus/blogread/23165

一张“有意义”的新切记制作新的目的不是为了赚钱,而是要服务于我们之前提到的目标。……从社区论坛到私信反馈,从教学视频到各种直播互动,玩家与设计者有时会角色互换。……所谓直觉,也就是你有多了解你的这款游戏,你有多了解你自己设计的这些

僵尸病毒乌克兰 2022(Zombie virus Ukraine 2022)

indienova.com/steam/game/2072340

后世界末日世界充满了僵尸、入侵者、罪犯和疯狂的人,努力生存并拯救那些需要它的人,创建一个社区或加入一个已经准备好的社区……真正生存的时代即将到来,人们组织起来,联合成团体,创建社区,每个社区都有自己的规则和自己的领导者。……社区努力发展和建立与其他社区的关系,与一些社区交朋友和进行贸易,与另一些社区敌对

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/indie-game-news/interview-retirement-simulator/

“因为目睹了老年人各种各样的生活,觉得有必要为他们点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……不过,在这个宏伟的主线实现之前,城堡还是希望能提供更多的内容让大家体验更多丰富的个人养成和社区养成内容……甚至还可以组建一个社区。真正实现一个老龄化的乌托邦。而这些,也是他们在未来玩法设计上的重点

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

“因为目睹了老年人各种各样的生活,觉得有必要为他们点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……不过,在这个宏伟的主线实现之前,城堡还是希望能提供更多的内容让大家体验更多丰富的个人养成和社区养成内容……甚至还可以组建一个社区。真正实现一个老龄化的乌托邦。而这些,也是他们在未来玩法设计上的重点

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