爆裂武装巴尔战车(Armored Lab Force VULVEHICLES)

indienova.com/steam/game/1957590

驾驶万战斗载具——尔战车,冲破没有路的地方! 向着天空,向着地底。……关于游戏概要驾驶万战斗载具——尔战车,冲破没有路的地方!向着天空,向着地底。……此时站出来反抗的,是6名美少女和12辆万战车,「尔战车」

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……store.hikarifield.co.jp/shop/relief已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本……所有参与者都要在个独立的岛屿上进行学习和生活

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”词又由何而来?……在2007年6月24日美国医学界进行了场激烈的辩论之后,最后终于统意见拒绝将瘾纳入正式的精神疾病

GDC 2025独立游戏峰会日程表

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我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……编者按3 月 17 日至 3 月 21 日(GMT-7),度的游戏开发者大会(GDC)将在美国旧金山举行……“手工制作”游戏:《哈罗德·哈利》项目后记(Creating a Handcrafted Game:

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有定的渠道途径)有兴趣的加我QQ

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

游戏的高度严肃性——约翰·赫伊津哈<游戏的人>随感》(见某个版本的《游戏的人》附录)安德烈·赞……《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化……论艺术的九封信》斯蒂格勒《人类纪的艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿多(Pierre Hadot)《伊西斯的面纱

凯恩的遗产:黑暗预言(Legacy of Kain: The Dark Prophecy)

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《凯的遗产:黑暗预言》(Legacy of Kain: The Dark Prophecy)是款被取消的……Ritual Entertainment 开始开发,并得到了 Crystal Dynamics 的咨询……游戏中的主角将是凯(Kain),游戏的大部分内容将发生在恶魔领域,并进步推动与 Hylden、Hylden

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

四海兄弟:故乡 - 豪华版(Mafia: The Old Country Deluxe Edition)

indienova.com/game/mafia-the-old-country-deluxe-edition

在这个以危险、无情的时代为背景的沉浸式第三人称动作冒险游戏中,化身佐·瓦拉,为生存而战,向黑手党人证明你的价值……佐将不惜切代价换取更好的生活。……经历了饱受强迫劳动折磨的残酷童年之后,他决意孤注掷,在托里西犯罪家族中成为名有头有脸的人物

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而当下人有点不够啊,就我个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等会儿才动得起来噢……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得塌糊涂

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