首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!

暮色(Twilight)

indienova.com/game/twilight

有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案二我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你任意连击点时……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷。……,后续详细情报的话,还会介绍每个主题的细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

indienova.com/game/toca-train

火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度- 令人愉快的风景,……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

小组帖子:lol6.5版本皇子打野天赋符文 S6皇子打野怎么出装

indienova.com/groups/post/101770

因为打野是整个游戏中最为复杂的位置,线上的情况也瞬息多变,不能一一俱到,总之多去帮助爆发能力比较强或者控制可以让你的……id=2309404827763105202395weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404827764904820979

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