小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国新许可合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢专业进行四年学习生活,不同专业……玩家可以通过社交互动他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……手游龙虎豹 - 【独立视点】独立游戏传承进化(四)--《蜡烛人》,基于世界观衍生独特玩法 游戏陀螺……- 【鹰眼】独立游戏《蜡烛人》:一个只有10秒光明故事 Phil Spencer - "We need

IndieCade 2021 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2021-winners/

丹尼柜子有一个怪物,他正在向你求助。很简单,对吧?……,也是纽约大学游戏中心的艺术教授。……游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官真人电影漫画艺术结合实验系列影片

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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“独立游戏厅”为中国独立游戏联盟品牌,专注通过各类活动合作,将独立游戏文化进行传播,注重体验和交流……,潮流文化和独立游戏交织交流,本次展示将非常值得期待。……如提供设计稿,可免费喷印2张背墙装饰海报

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏同时,更多也在研究游戏化教育本身。同时有一定审美知识储备

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……现在中国还没有基于年龄分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……感谢大赛首席合作伙伴鹰角网络、TapTap 大力支持鹰角网络是一家年轻游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣拥有艺术价值游戏而诞生……鹰角网络希望能将自己才智热情倾注到充满希望逻辑艺术事业中,致力于构建独一无二世界

天国:拯救 2 - 生死绘梦(Kingdom Come: Deliverance II Brushes with Death)

indienova.com/steam/game/3368600

亨利将偶遇一位古怪画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有拼尽全力才能破解迷局。……亨利将偶遇一位古怪画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有拼尽全力才能破解迷局。……《生死绘梦》是《天国:拯救2》首部扩展内容,购买了扩展通行证与黄金版玩家可直接获取

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