indienova.com/u/gadqq/blogread/26129
据艾瑞数据显示,2018年,中国PC单机游戏用户消费规模达到50.6亿,持续增长的市场规模不但引发了海外平台和海外游戏公司对中国市场的重视……今年,腾讯游戏学院GWB计划与WeGame再度携手,设立了GWB腾讯游戏创意大赛PC赛区,谋求与国内创意游戏团队合作的机会……(图为《霓虹深渊》) 另外腾讯游戏学院GWB计划的精品PC游戏还包括开放世界RPG《部落与弯刀》、解谜游戏
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
Jeffrey CampbellEA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院[加拿大]编剧系资深行业导师……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任……300元报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)
indienova.com/steam/game/2067480
在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访逃脱学院吧!……在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日的逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,能戒掉的又有几人?……滥用成瘾性设计会毁掉游戏艺术。……不是设计师不是玩家更不是政府,这句话,是一个游戏艺术爱好者的宣言
indienova.com/game/game-of-fate
如果有能力改变过去,你最想做的是什么?……微小的选择能产生巨大的影响,好像蝴蝶振翅,就可以引发千里之外的风暴。……面对无辜的受害者,你能拯救她们吗?你能查出真相吗?时光流转,感情曲折多变
indienova.com/steam/game/3443410
你以为你能逃脱吗?……在每一步中,从加布里埃尔记忆中渗出的碎片变成了一个玩弄现实的谜题:"为什么我觉得这里如此熟悉……❓ 最后一个问题加布里埃尔真的是一个艺术家吗... 还是旅馆的最可怕的秘密?
indienova.com/game/the-brothers-hotel
你以为你能逃脱吗?……在每一步中,从加布里埃尔记忆中渗出的碎片变成了一个玩弄现实的谜题:"为什么我觉得这里如此熟悉?"……❓ 最后一个问题 加布里埃尔真的是一个艺术家吗... 还是旅馆的最可怕的秘密?
indienova.com/groups/post/100960
这些信息在互联网上是可以查到的,并且这些网站的底部也有域名信息备案号,也可以查出相关的具体的经营公司。……;教育咨询;企业管理咨询;会议服务;软件开发;航空机票销售代理;票务代理;组织文化艺术交流活动(不含演出……结合我们的经验,这跟所谓的专指教育、科学、艺术等方面的知识与设施的“文化”关联并不大,很多时候也不是“
indienova.com/groups/post/29194
同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,能戒掉的又有几人?……滥用成瘾性设计会毁掉游戏艺术。……不是设计师不是玩家更不是政府,这句话,是一个游戏艺术爱好者的宣言
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)