超体(HyperBody)

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你需要寻找一个带有发光眼睛形状的传送门,它会带你进入的关卡。……它展示了一个不断以“内动作用”形式出现的“游戏-粉都”文化。……适用于硬核玩家,非常困难,是对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光的致敬

小组帖子:Europa Universalis IV 买前引导

indienova.com/groups/post/1770

发起:萨拉丁 这款游戏是由Paradox Entertainment开发的一款战略游戏,2.5D画风,……亲身体验历史事件:你将经历数千真实的历史事件,而历史上的那些伟人将助你一臂之力。……同时,你也要面对:政治,外交,军事,·······这些熟悉而又生僻的词条,熟悉游戏需要时间,如果你想要购买这款游戏

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……每座建筑都是玩具建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛。爬呀,跳呀,把自己弹到空中,探索城市的每个角落。……寻找图纸,解锁的建筑。不用担心,这里不只有你,还有苗镇长跟其他古怪可爱的猫咪!

黎明杀机:仇恨之链(Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter)

indienova.com/steam/game/1251000

购买此额外内容可解锁杀手、逃生者及其专属道具。仇恨之链是《黎明杀机》的新章节。……其中包含一名杀手死亡枪手、一名逃生者丽娜和一张地图。……购买此额外内容可解锁杀手、逃生者及其专属道具:丽娜的皮革夹克

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

indienova.com/u/ceasia/blogread/30322

所有模型在制作过程中都需要用户亲自从板材中将零裁剪下来并进行组合,这个阶段由于没有对零的细节或者色彩进行调整……后面再次接触高达就直接跨越到了大学,那个时候已经有了修水口的概念。……当时使用的工具是在购买MG版强袭自由时一同购入的“高达模型制作工具基础套装”,现在一听这名字就知道是个坑

魂斗罗:重生(Contra ReBirth)

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与大多数魂斗罗游戏一样,最多可以有两名玩家同时进行游戏。玩家最初可以在两个不同的玩家角色中进行选择。……2633 年,新萨拉曼德部队在其神秘领袖萨拉曼德酋长的带领下,穿越回 1973 年,干掉魂斗罗部队。……Brownie(或 Tsugumin)和 Plissken(爬行类外星人)的帮助下,魂斗罗战士们设法击溃了新萨拉曼德部队

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

indienova.com/groups/post/11238

发起:Billy Chan 大家好, 我是来自香港的开发者.……虽然说了这麽多不快的事, 但唯一我觉得令我坚持下去的, 就是对游戏最终成品的坚持, 虽然玩家未必喜欢……,您可以到分贝块官看看我们的作品 yuccki: 加油!

版本:Early Access


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