indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,填素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/dbblock/blogread/7907
黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819
indienova.com/u/anhanjinj
《边缘星区》挖坑/填坑人,边缘宇宙的创世者。 认证:游戏开发者,程序员
indienova.com/steam/game/1645140
AppleBang是一款3D动作平台游戏,讲述了女佣为主人跑苹果跑腿的故事。 祝你好运!……成为刀具扔得好的人,完成主人小姐的苹果跑腿吧![ / b ]-女佣的生命只有一个。……-请不要忘记您正在执行苹果的任务。 无论如何都要得到苹果!-根据你的选择,可以看到不同的结局
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36570
你的声卡的解码器(CODEC)必须是ALC262 (vendor id=10EC ;device id……(我自己在windows下检查时,没有发现哪里写着声卡的型号。……,其中的VEN表示声卡供应商,DEV表示设备ID,(vendor id必须是8086, device
indienova.com/game/tamagotchi-id-conan-ver
たまごっち iD コナン バージョン。发行日期:2010-09-30。……Tamagotchi iD Conan ver. is a rare, limited edition……Tamagotchi iD that was given away with every subscriber
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/steam/game/2705500
通过排列苹果为英雄开辟道路,但问题是英雄只能向最近的苹果移动。避开危险,收集金币,解开谜题!……摆放苹果,让英雄达到目标!英雄非常喜欢吃苹果,所以他总是向最近的苹果走去。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点
indienova.com/u/jxphxjj
懒得填,曾经写过国产三剑几部作品的测评,就是没啥人看=。=。 微博:Jericho哥利耶
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)