indienova.com/steam/game/843790
沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的50余种灾难!……这次我们想做一款“大”一点的游戏,随手指挥千军万马,地图要上到外太空下到大洋底,军事内政伦理剧情一样不能少……甚至有时要拷问自己的内心,要不要放弃一部分地区和人口
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
Q你刚来腾讯的时候,用了多久树立自己的影响力?任志国:大概3个月。……做版本规划,我们一般会提前2个月做计划;做具体的内容细节,我们一般会提前1周做计划;如果要开会,我们要求至少提前……游戏要适应市场的变化,用户的需求。假设上一个阶段做的东西玩家发现真的不好,那就一定要改
indienova.com/u/wb-1884836991
接下来要真正开始做游戏了。 微博:像素细菌
indienova.com/groups/post/100776
发起:highway★ 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是补觉就是打瞌睡。……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程。……WITH INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西
indienova.com/u/root/blogread/29810
2021年11月22日 小雪 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是补觉就是打瞌睡。……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程。……WITH INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西
indienova.com/u/kimomoki/blogread/4471
开发完功能要设计特效、做特效..真的慢死了,没效率...
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
期间会有行业大拿带你做游戏项目,以主程的位置去打造一个通用的游戏框架。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战做游戏。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目
版本:Early Access
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