朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

当家暴忍无可忍时……

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据官方表示,此次重制版通过全新的引擎、艺术风格和角色演绎的剧情。我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……我们需要每一种声音,来表达社会中存在的每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许担此重任

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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引言关于 Visionaire Studio 的介绍,以及前一篇,请看下面的链接:上一讲我们已经创建了的项目……设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……Cursor(光标)部分以后,操作还跟之前的雷同,就不详细说了,结果应该是如下:操作过程:创建一个的光标叫做

副作用可能包括 (S.E.M.I.)(S.E.M.I. – Side Effects May Include...)

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激光散光 — 两个瞄准器,一道激光…到底会射向哪里?司汤达综合征 — 看画入迷了?……解锁服装和装饰,让每次逃脱都比上一次更时尚!你和朋友们成功逃脱……或者至少保持理智吗?

灵光(Idea)

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没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法。……当你开始一个的旅程时,你可以看到其他人留下的想法,试试保存你最喜欢的,并看看有多少人保存了你的

灵光 IDEA(IDEA)

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帮助你的灵感在世界上找到属于它们的角落—记录下来与世界分享,然后,开始的旅程。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

学习时间异常(Study Time Anomaly)

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度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

回旋镖 X(Boomerang X)

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头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

黑色边境 2(Black Border 2)

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🕵️‍♂️仔细检查护照和许可证。每一个决定都直接影响岗哨和区域的安全。……💥游戏特色:🛂 文件检查 – 仔细审核护照和许可证🔎 先进工具 – 发现隐藏物品,验证车辆和设备合法性

版本:Early Access


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