LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

无有时代:大学四年,一个Demo

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我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

版本:Early Access


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