indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……神经元之间有输入、输出,若做的好了,它们之间互相交流,合声为人的经验能体会的行为模式、人与之互动。……回到前面的问题,想要传达什么样的体验?如何界定这种体验的位置?
indienova.com/game/burger-man
《汉堡侠》是一个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……主要目标是避开所有危险的陷阱,收集所有美味的汉堡并到达出口。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的?……前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方做拉扯。 ……而需要注意的是,相对于阿斯特拉,埃克斯特利尔是一个典型的易上手难精通的指挥官。
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722
宾是来自潘族的天才机关师少年,脸上有非常明显的潘族特色图纹。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/game/the-settlers-7-history-edition
通过现代改良过的经典回顾版,让自己沉浸在《工人物语》的全新世界——置身蓊郁森林和青翠草地之间,让城市再次喧嚣……你独自掌握着王国的命运,你会选择什么样的策略呢?……无论是作为学识丰富的科学家,狡诈的商人或者英勇的将军——充满权力和威望的繁荣王国将由你打造
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信 抖音等平台还是很方便的地址……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
游戏音乐外包中策划应该怎么做?……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑
indienova.com/u/news/blogread/4258
官网点击此处查看。……感兴趣的朋友可以去官网和绿光页面上看看。……不知道以后 SME 和 SIE 在游戏业务上是处于一种什么样的关系
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)