songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

Demolition Expert - The Simulation

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爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?

Head To Hell: Olden Days

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的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了"只要不断前进就行了...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……她真的只是和纱希长的很像?……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经的青梅竹马——西村纱希

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划了……,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

深蓝地牢(Dark Blue Dungeon)

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剧情由于发现了传说中的护身符,两对立王国之间脆弱的和平被打破。……护身符在哪里?是谁偷走了它们?……你敢进入 Dark Blue Dungeon 面对它的危险和谜团

深蓝地牢(Dark Blue Dungeon)

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剧情 由于发现了传说中的护身符,两对立王国之间脆弱的和平被打破。……护身符在哪里?是谁偷走了它们?……你敢进入 Dark Blue Dungeon 面对它的危险和谜团

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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这种竞争在过去并不算激烈:一方面,由于大多数游戏限制在专有平台上,随着世代更迭会渐渐湮殁于历史的尘埃之中……实际上,《威利在哪里?》……本作虽然没有连贯完整的剧情,但却透过丰富的细节让玩家拥有非常的脑部空间

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……: hello~ 请问现在还在做

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