indienova.com/steam/game/1601350
改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员
indienova.com/game/4d-games
4D 迷宫想要更轻松的游戏吗?在 4D 迷宫的道路上慢慢滑行吧!……迷宫很快就会变得非常难! 4D 形状编辑器想让自己的 4D 形状编辑能力更上一层楼吗?
indienova.com/steam/game/1840790
总之,有点难,但比生活简单一些关于我们混迹动作游戏圈多年,终因逼氪手法软绵无力而遭嫌弃愤而组建了独游小作坊……“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够吗”“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成!”……极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里吗?……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并做记录的
indienova.com/game/concordia-digital-edition-aegyptus-and-creta
《康考迪亚:数字版》的官方 DLC
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
32:08 第二部分总结第三部分 创新 32:41 谈论游戏行业的创新为什么难?……我们真的有必要再做创新吗?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难吗?
indienova.com/game/defend-the-rook
克服万难,智取强敌。 筑起自己的塔楼,步步升级,顶住猛烈的攻势,坚持到最后一刻!……你有能力拯救这片土地吗?快快投身战斗,享受随机生成的类 roguelike 战役吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页
indienova.com/game/ultra-savage
你渴望抛瓦吗!你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了
版本:Early Access
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