《模拟火车世界® 5:卡迪夫城市线路网络:雷迪尔和克里顿站—珀纳斯和卡迪夫湾区段》附加内容(Train Sim World® 5: Cardiff City Network: Radur & Coryton – Penarth & Bae Caerdydd Route A)

indienova.com/steam/game/2971220

(威尔语:欢迎来到威尔!)……(威尔语:威尔万岁!)现今卡迪夫的铁路网络许多部分都源于南威尔悠久的煤矿开采历史。……(威尔语:铁路尽属于你!)

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

indienova.com/u/news/blogread/3813

街霸粉丝在哪里!……卡带颜色两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦。……两种颜色随机发货,拿到什么版本全凭运气

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

indienova.com/u/gadqq/blogread/20896

把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己的时候就清晰明了……至于个人,同样的,要做规划,规划应该包含长中短期 ,以我这里为例子,我会要求做 课题规划 、项目规划、……多重规划下,要求个人做到任何事都要脑子里带着问题。这样效率就会提高了。——邪让多杰3.

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL#3 什么……在哪里

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……h图真的不是小黄??

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)