小组:地跨成都和重庆的游戏小组(创建人:2222是打发斯蒂芬大神)

indienova.com/groups/107

ideal已经有了,但是本人才开始unity。。。。有木有美工和程序呀?

会员:西諾_岛学中毒

indienova.com/u/wb-1837617174

微博:西諾_岛中毒

会员:忧郁的热狗

indienova.com/u/wb-5387184158

人类色情博主。追求美好的知识,和美好的肉体。 微博:忧郁的热狗

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济原理等书籍。……8、机械:参考一些玩具的设计、B站up主方猫boom

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

indienova.com/steam/game/2840100

全新神经机械与合成反应肖像探索您物种的两组全新肖像,通过神经机械和合成升级,以视觉性的方式展现出您的进步……3 个全新起源神经机械信条:您的帝国追寻神圣的使命:身体与神经机械之间的神圣融合,改造与强化是唯一的信仰

indie 新闻官:利用“光与影”的解谜游戏Night Lights展开众筹

indienova.com/u/news/blogread/1852

因此在不同的情况下,我们要频繁开启或关闭灯光,才能正确找到一条通往光明大道的路

会员:杨博士_素观

indienova.com/u/wb-1881081203

老子曰,为日益,为道日损。释放自己内心的野兽。 微博:杨博士_素观

Gakusen Toshi Asteriks Festa: Kirameki no Stella

indienova.com/game/gakusen-toshi-asteriks-festa-kirameki-no-stella

戦都市アスタリスクフェスタ 煌めきのステラ

Lunar: Sampo-suru Gakuen

indienova.com/game/lunar-sampo-suru-gakuen

Lunar さんぽする園。发行日期:1996-01-12

小组:游戏研究(创建人:无有时代)

indienova.com/groups/151

关于游戏的专业学术研究,包括游戏设计、美学、社会等角度切入的讨论研究

版本:Early Access


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