gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……如果某个客户你选择了错误的策略,那么(最好的结果就是)你赚不到一个子儿,甚至会引来新的问题

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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但是一提到氪金R,大多数人脑海中浮现的都是30-40岁的暴发户,或者是无所事事的富二代。……在一个个真实的故事中,提取出玩家游戏的真实诉求。游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。……“谢谢你游戏给我们玩。”

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,吧?等等,等等!……好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……在这里,你将在九风格迥异的场景中接受考验,找出那些……绝对不存在的外星人!嘘!千万别让别人知道!

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。不在这里。……,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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宫本茂:我们希望他的名字听起来像是位美国偶像。……卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之卡比》

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……本来从小到就属于优等生,这点其实已经甩开很多人了

记忆碎片(Memento)

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2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己游戏制作浓厚的兴趣,9月份和几名清华同学一起成立了一个工作室……,我们没有大厂的技术和实力,但也渴望有一天能制作出像纪念碑谷一样的独立游戏,这款游戏叫做Memento……主要精力还是在设计上,因为我觉得一个游戏的好坏,最重要的大可包括,玩法,设计,音乐和新手引导,这也是去美国参加

热浪(HeatWave)

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而俄罗斯政府在中国的支持下,决定利用美国这一形势。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯加。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点

版本:Early Access


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