瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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于是你可能会很着急,而最后你被逼到这样子的一个位置:(1) 你没人脉,你不认识人,总之,某种可以归结为你没有本事的原因……然后我们最后可以很明确地感觉到:实际上现在我们国内的城市里的游戏媒体似乎就那么几家。……经由上面的分析,我们几乎可以得出这样一个结论:迄今为止在游戏产业的所有“共识”,几乎都是一些人吓唬另一些人的鬼话

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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我认为这个东西是个游戏,那它就叫艺术游戏。它的艺术性在哪里呢?……也就是当公司从这里撤资之后,本地其实没有什么产业维持。……它没有没有说有文字去有意地引导,说我们这里有一个故事,有一群人或者怎么样,它都是通过视觉的东西去营造的氛围

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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然后分析一下在自己的框架会是什么样,把好的不好的都记录下来。……,用官版本的就没有这个问题。……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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动森美服解锁的那天,我的十三机兵实体盘也邮到了,然后它就没有拆封地躺在柜子上一个多礼拜。……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是的。……这就会让玩家一惊,主动去想是怎么个情况,然后逐渐在后面进行解释。这种对比比起刻意地展开要优秀太多

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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已有術基礎,但看不懂密密麻麻的程式?  小時候一直想做遊戲,到了長大還沒完成?  ……购买地址:(暂时下架)https://item.taobao.com/item.htm?……: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容 t2580: @BYETOM#2 我也是呢

highway★:GMS2学习日志★004

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之前一直没有弄动画,就是因为这个武器系统了很久,如果搞不定,攻击动画想了如果实现不了也是白搭。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前的……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

毕竟如果你无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是一家“蛮-有-钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”……蛮-有-钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”的意思。……另外,虽然这款游戏也有内购,但是耐心的玩家可以不需要充值自己坚持玩下去,也终能修成正果

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/30085

后面大家可以购买一些基础的素材,或者把自己种的蔬菜卖掉啦~,demo0.7的开发已经开始了一段时间了,……对于demo0.65的想法,欢迎写在评论!如果对多洛可小镇感兴趣的话,可以加入QQ群一起交流!……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微信

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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天哪美国怎么这么会聊天怎么这么会 party……USC 的课程结构开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……因此放在学校课程一方面可以督促自己,另一方面也顺便可以堆堆作品,尤其是如果两门课互相联系在一起做就更好……因为你没有学过,你没有做过,那你脑海中 picture 出来的东西没有它们这一部分存在

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