尼布拉斯的可怕噩梦(The Grim Nightmare of Nibras)

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《尼布拉斯可怕噩梦》一个在阴暗地点寻找物品游戏。……每个场景都是情节一部分,讲述自己黑暗故事。……这些场景以极简主义风格在 3D 中再现,并转为电影游戏格式

真菌人 2(Fungiman 2)

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一名厨师,而厨师需要食材。究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?……又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山旅程?……你会任由他这么吗?

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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如果大游戏,可能有更加好检测方法或者软件吧。· 提出价格。……重要的是控制节奏、看准时机与距离调整。)……结束语也许以后游戏时间会越来越少,但这次游戏(及画像素画)过程的确非常快乐

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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现场图片接下来声音格式。……,这个有一个压缩格式可以直接压缩进入内存,在运行时占用内存会更低一些,如果做的游戏没有考虑内存问题可能会爆掉……你找到纹理之后去覆盖平台设置,你可以切换不同压缩格式,压缩格式也不是越小越好,因为压缩纹理有显示效果损失

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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基于这个想法,我开始寻找适合做玩法原型工具。第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。……大部分问题在代码报错问题,严格代码格式使得每次跟着教程方法实现,基本上每次都会出现大大小小报错……作为刚接触我,面对各种不知名报错,实在一个巨大障碍

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……《笼中窥梦》能从2021年发售数千款游戏中脱颖而出,获得苹果设计大奖提名,对开发团队Optillusion……从大学校园走向WWDC 与那些带着丰富开发经验冲击大奖游戏设计师不同,《笼中窥梦》周栋、陈依佳两位开发者第一部作品

mnikn:我开发了一个管理配置数据的软件

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在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中配置数据,游戏行业传统使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……所以我花了点时间开发了个配置数据管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化……,根据配置信息格式化数据支持字段自定义校验支持字段多级嵌套支持数据多语言化目前只支持 windows

RL 国际象棋(RLChess)

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RLChess 个在传统国际象棋基础上融合了策略和派对游戏元素自制象棋游戏。……游戏采用“WEGO”格式,这意味着所有玩家在给一定时间内选择这回合指令,时间一到,所有指令同时执行。……◎ "WEGO" 格式: 所有人同时规划并执行动作,这加快了游戏速度并增加了兴奋感

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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所以我们还是继续跟发行和苹果沟通,在下架这段时间里,寻找和修复bug并加入了游戏分享功能,为再次上架充分准备……这个发行跟我们共同讨论商议定价,也是和苹果沟通结果。……TripleTreeStudio 会准备新项目的开发,更多有艺术感游戏

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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从最基本跑步声,到人物各种表情语音,些都是为了提升玩家游戏体验而做的。……标准环境音效,必须立体声格式,因为现实生活中,人用两个耳朵来聆听声音。……人物技能音效游戏音效中重点,它是组成游戏角色技能重要部分

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