kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……下图为QGhappy、AG超玩会两大顶级战队现场对决的场景,看展台下人山人海的观众,就可以知道他们的人气有多旺了

缩放自己及一切

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Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪……结果是她轻易地摧毁了美国的东海岸……Trailor及官 一起来看看游戏的trailor。……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……你可以创造一个互动故事 龙与地下:地下城主会带你走过一条写好的故事线,并且这一故事的结果是可以被改变的

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证……也许是时来运转,也许是导师突然的良心发现,她把只字未改的论文退给你,告诉你,你可以发表了

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……只是交个朋友也可以!! moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但是我不知道怎么才能进入这个行业。我尝试了所有我能接触到的东西。……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

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