indienova.com/u/t0game/blogread/30731
需要激活码在steam激活 https://www.bilibili.com/video/BV1fY4y1h7ya
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27865
——超载模式的开发继续,要处理一些与玩家超载期间无敌保护时间相关的课题;——剧情/教程系统继续进行开发……,已经进入编写教程脚本的阶段。……目前阶段的重点就是教程的制作。近期将会有一个带教程的更新版本,敬请期待!
indienova.com/game/bunny-factory
因此,您必须自己或与朋友一起做。 抓住积木,用正确的颜色给它们充电,并激活电气方案的线路。……使用控制块激活工厂的门、传送带和其他模块,因为每收到一个块,您就离目标更近了
indienova.com/groups/post/29919
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学
indienova.com/steam/game/3105770
对于喜欢挑战的玩家,你可以继续游戏,找到方法激活所有开关并收集每一颗星星,完美完成每个关卡。……对于喜欢挑战的玩家,可以尝试激活所有开关并收集每一关的所有星星,以获得完美的分数。……游戏模式开关激活:玩家需要按照每关的要求激活开关或收集星星
indienova.com/u/shenkspz/blogread/27223
视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效……: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项的对话……: 视频教程第五期,让台词和你自己编写的代码进行交互,传递事件: 视频教程第六期,让界面变成Galgame
indienova.com/groups/post/102824
Playbook,即概念美术设计战术手册这是一个原定有30个(很可惜作者鸽了所以目前只有16个)的概念设计教程兼挑战在这系列的教程中……,绘画的技术不是重点,作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少……,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容
indienova.com/groups/post/2069
eastecho: @paulWong#1 已经写了两篇教程,是针对 three.js 和 Phaser……但是 PIXI.js 交互部分实现有问题,所以一直没有完成教程。后面如果解决了就会放出教程
版本:Early Access
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