炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途顶峰。……◎ 本游戏将跑地图过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#003——孤岛和漂流(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1195

那么“孤岛”和“漂流”这两个概念分别在游戏中扮演什么角色,又是怎么结合起来?……,但“有难度”应该是它其中一个特征吧; 横版—这一应该是因为银河战士与恶魔城这两个经典游戏都是横版关系……不能用SL大法降低游戏难度; 死亡惩罚—在传统Rogue类游戏中,死亡完全是不可挽回,只有一

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

indienova.com/groups/post/186

://store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需……48 元, 官价格为 14.99 刀。……eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 版本 colorlemon:

谜神结局(Riddlord: The Consequence)

indienova.com/game/riddlord-the-consequence

为什么他要绑架杰克瑞德的儿子斯帕克呢?杰克,著名连环杀人犯捕手秘密是什么?……在以杰克瑞德的身份走完全程后,你会沉浸在自己内心世界里,然后你将会重生。……瑞德和他儿子命运掌握在您手里!千万别失败

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

视频播主等元素做结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用:400 元 2 天参展方需确保展出内容为自己创作内容位置有限……玩家们在这里下载、购买游戏;对游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家交流发现更多好游戏

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229

毕业后从事日用品销售,在外企香雅士公司上班,由于工作努力认真、成绩优秀,被派往位于国外高冕市总公司培训深造……不过,据说由于艾莉弗悲惨童年经历,在她温柔知性表面之下,实际有些外热内冷,内心总是害怕再一次被抛弃或无人关注……在一次任务中,艾蒙因反抗长官无理命令而被逐出部队

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您邮箱即可!!!……^)ノ~YOSteam商店页面传送门: http://store.steampowered.com/app

那个夏天的小岛(Desert Island in Summer?)

indienova.com/steam/game/2346500

迎来大学暑假阿光,怀着雀跃心情参加社团合宿。 但突如其来狂风暴雨将船吹到了一处无人烟小岛。……猜你喜欢https://store.steampowered.com/app/2398590/_/https……://store.steampowered.com/app/2804550/_/关于游戏迎来大学暑假阿光

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界第一名大boss,怎么形容他呢?……在那个游戏只需要单独作业研发时代,码们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般沉寂第一篇完最后打一波自己游戏广告https:/

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)