indienova.com/game/accel-world-vs-sword-art-online-millennium-twilight
Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight……Sword Art Online, Accel World VS Sword Art Online:……战斗中也能随时变换操作角色,活用“GS 动态切换战斗”系统,流畅连接起全体队员的剑技吧!
indienova.com/groups/post/103747
发起:Jesse 喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……具体JDUnity技术策划工作描述:1.负责游戏玩法系统、AI逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
indienova.com/game/hello-world--1
Hello World 是一款以复制道具和推动 NPC 来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……陆: 我们认真学习了很多解谜游戏设计的知识,了解到要创造玩家一定会尝试的迷惑点和对应的错误假设,在设计玩家动线的同时设计出玩家大概率会尝试的错误动线……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/steam/game/1527380
Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与AI机器人作战的同时逐渐搭建一条艰难的道路逃离引力魔方……Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与AI机器人作战的同时逐渐搭建一条艰难的道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺,他们带来各式各样的有趣物件,……正是这样的活动设计,让不少小镇玩家们养成了在树洞旁情绪、正确疏导情绪的习惯,而这也是小镇与600号想要促成的
版本:Early Access
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