内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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框体用来文本的背景,文本框显示对话内容。……-1.html从这可看出一个复杂rpg的对话框都会有哪些复杂需求了 Rook1042: 我还是没看懂怎么做文本打字效果……那个列表一样的东西是怎么调出来的?

Jumping Orb

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开发:id811443。发行:id811443。发行日期:2024-05-08

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

毁灭战士(Doom)

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开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

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开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

SM228: Vanilla

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18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

黎明杀机:鬼脸(Dead by Daylight: Ghost Face®)

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购买“魂灵之面”DLC将解锁一名新杀手以及其专属道具。熟人是危险的假象。……奥尔森为了谋生而从犹他辗转到宾夕法尼亚,途中在几座小城镇中逗留过,而他从未对这种奇特的职业道路作出解释……请注意,此道具不能单独购买

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

版本:Early Access


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