indienova.com/groups/post/100127
有可参考的吗?……不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/u/lunarium/blogread/35314
我们的第一款俯视角ARPG《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/
indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求…….demo作品: https://unity.cn/university/works-exhibition……/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微信: verta_wy
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……是否得到了及时的维护? 是否有详尽易读的使用手册? 评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑?……后来了解到此模块有不少优秀的解决方案, 但学习和引入成本不低.
indienova.com/steam/game/1843310
还有更多惊喜!……来自超过20款作品、超过60种可玩角色将以Funko Pop!公仔的形式重现。尽情表达您的热情吧。……挥舞每个角色的武器,展示他们的技能。部分角色拥有解决谜题和寻找秘密的独特技能
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……搞了一年半的战斗底层,由于代码水平导致疑难杂症很多,难以维护,就报废了……报废了……报废了!!!……但我们现在缺人,缺程序,必须要解决这个问题
indienova.com/u/iwse/blogread/11849
随后在指令栏中输入“xs soil x”(这里的x代表的是调色板中对应的颜色,每行都进8位,这里可以建议……随后我们加入海水:进入edit模式,选择白色,在指令栏中输入xs flood x,这里x代表的是海水的厚度……深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素
indienova.com/groups/post/100806
但因为定位不一样,可参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……一部分人创作可能是单纯满足自己的一种冲动,做完就放在那里了;但是还有很多人创作是想把结果展示给别人看的……## 网上有那么多专业的文章和视频,为什么要听你们不专业的分享?为了有交流
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