indienova.com/game/ribby-the-game
并发现她还不了解自己的故事。……审视自己看总是一项艰巨的任务,特别是当你害怕你会发现什么时。 他们在谈论什么…… 警告!……这个游戏可能会让你觉得:笑一笑有乐趣向你所有的朋友介绍这个游戏亲吻别人
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……仔细想想我似乎也经历过地下摇滚的时代:那个只有十几个乐队一起凑钱才能出的起制作费的年代;那个没有钱宣传……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
然而,这只是故事的最开始。毫不谦虚地说,最先探索出VR的商业化道路的团队必有我们玖的(dì)。……我们也曾想过VR这把东风能一直吹下去,吹进寻常百姓家,然而在to B上VR的成功难以复制到C端,另寻办法才是硬道理……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……众所周知,回合制RPG的典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了
indienova.com/steam/game/677790
某天,男孩遇上了一只怪物,从此阴差阳错地与它建构出一段既非朋友、既非家人、既非饲主与宠物的奇妙关系。……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合有千丝万缕的关系,到底真相为何
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
CACANi是判断每根“线”在起始帧和终点帧中间的属性变化,我不是动画专业,可能帧术语有问题,见谅)→……:而且CACANi这类自动中割,在转体上因为是直接去画,单单作为“动画环节”时,“出图”速度要高于需要切元件分层再合成的……L2D这类软件在动画环节,一直没有办法理想的解决手部动作问题
indienova.com/steam/game/1416220
有什么更好的办法吗? -第二人称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有人可以离开你。从第二个人那里获得新的游戏体验。……您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。 这里正在开发什么? 为了什么?
indienova.com/game/the-aquatic-adventure-of-the-last-human/
地球表面已经被海水覆盖,没有人类的世界里,野生生命自由的生长,一片繁荣景象。……游戏有一些银河战士风,在游戏中玩家要扮演 Argo 9 的驾驶员,Argo 9 是飞船/潜艇双用载具,……于是,你不得不探索这个陌生的星球,并且想办法找到人类衰落的原因,同时,还要应对巨大的海底生物
indienova.com/groups/post/98974
需要 3 名以上 两年以上工作经验的U3D技术,需要对技术有追求,或对超休闲游戏有强烈兴趣。……下面是我们在AppStore的产品链接: https://www.qimai.cn/app/samePubApp……/appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微信
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