Denpa Ningen no RPG Free!

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波人間のRPG FREE!

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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shuffled 代表使用第一种地图生成方法所生产成地图,L-tiles 代表使用第二种方法生成地图……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常靠谱而有价值论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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喜欢上学长女高中生,为了除去任何接近学长潜在情敌,开始收集女生资料,用各种方法“解决”掉情敌。……作者表示游戏中除去情敌的方法有很多,如放流言逼人退学,犯事嫁祸于他人,帮情敌找新男友,杀人灭口等等。……将角色引导到体育器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一个箱子里面

真・电爱 其他人都放弃了! ~佐仓绘麻~(Pure / Electric Love "Everyone else!" - Ema Sakura -)

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真・愛「みんなあげる!」 ~さくらえま~。开发:DORASU。发行:DORASU。……玩家通过与游戏中小姐姐打电话,选择不同对话分支,触发不同剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳对话游戏

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure / Electric Love "What do you want?" - Eri Kitami -)

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真・愛「なにが欲しいの?」 ~北見えり~。开发:DORASU。发行:DORASU。……玩家通过与游戏中小姐姐打电话,选择不同对话分支,触发不同剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳对话游戏

纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure Electric Love "Look at my eyes!" Moe Yamauchi)

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- Moe Yamauchi -, 純・愛「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。……玩家通过与游戏中小姐姐打电话,选择不同对话分支,触发不同剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳对话游戏

joey1258:RX学习日志总集篇<一>

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本系列更新到现在不知不觉也已经10篇了,由于每一篇量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止章节思维导图放上来……基本类型:Implicit contracts与生命周期管理:队列基础-创建队列-工厂方法:队列基础-……创建队列-Unfold(展开)方法:队列基础-创建队列-Paradigm方法

游戏研究方法 #2:设计模式

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基于游戏类型化现状,针对类型游戏建立分析框架也是可能的,这种工作对于游戏类型创新甚至会有非常重要意义……解决这一问题的方法可能来自于两个方面。……其一,尽管具体分析框架建立是困难,但是工作流程建立却是可能的

踢球(Kickball)

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《踢球》是一款专门为日本 PC Engine 设计喜剧性体育游戏。……游戏其余部分就像一轮正常棒球比赛。……每支球队也有一个符合其主题指定体育场:例如,海豹队有一个类似于冰地板的体育

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重樂隊……我們最終決定ED方案,是由他來作曲(子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……最後推薦歌一首:Fear, And Loathing In Las Vegas - Let Me Hear子核也算是我最愛之一

版本:Early Access


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