indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

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Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“……这仿佛为经典游戏提供了一个的开发思路

莎木 3:大游艺船(Shenmue III: Big Merry Cruise)

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一艘的游船到达了鸟舞港。 船上有各种各样的娱乐消遣,还有只在船上提供的挑战任务。……此外,完成船上的小任务即可获得服饰。 *要进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏的存档数据

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

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例如当一场战斗开始时, 首先需要读取存档得知玩家当前的生命值以做显示, 之后玩家每次受击或使用回复药水时, 将的生命值写入存档……和存档数据不同, 配置数据是预定义的, 静态不变的. 还以玩家进入战斗举例.……其原理是将数据实例序列化后存储(例如 json), 在读取时再进行反序列化.配置数据和存档数据类似,

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

所以这两周基本没有什么可以直观展示的内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与数据导入功能吧……这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……于是我索性写了一版数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦

会员:好可愛的人类

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求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:好可愛的人类

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

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异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……每个等级解锁新房间…及的风险。- PERMADEATH:单次连续评估

创:催化剂(Tron: Catalyst)

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网络中提防企图控制异常之力的各方势力。……练就准确抵挡和光盘踢击等进阶招式,借此取得优势,同时探索 Arq 网络并收集资料碎片,升级自己的代码库且获得能力……运用异常Arq 网络越来越不稳定了

Nova-2N7SZc:无法熄灭的热爱,盛天网络ChinaJoy展台巡礼

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34163

  遭遇台风天,2023 ChinaJoy依旧持续火爆,再度回归ChinaJoy的天网络展台精彩不断……此次回归,天网络准备了超多精美礼品,吸引玩家及KOL纷纷前往展台打卡,百分百中奖率更是让现场排起了长龙……精彩仍在持续上演,ChinajoyN3-06,天网络等待你的到来!

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

尤其是SS1赛季【贪欲魔方】,作为国服的首个赛季就为玩家们提供了包含英雄逃脱者宾在内的8个可选英雄,……希雅众神之化身在内的14个英雄特性;全新的特殊天赋板“神的造像”与接近300种技能可供选择,让热衷于创造全新技能组合的玩家有了更多选择……的更新节奏推出全新的赛季大版本,相信在不久的2023TapTap游戏发布会上,我们就能等来更多有关SS2赛季的赛季玩法与丰富的内容

Z.O.N.A:起源(Z.O.N.A: Origin)

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🔸 危险的异常现象、珍贵的文物、阴暗的氛围和危险的匪徒。……在这里,异常现象隐藏着无价的文物,而饥饿的变种人和帮派渴望别人的财宝。……禁区内的异常活动增加,出现了强烈的精神场和的变种人

版本:Early Access


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