Flea Market Simulator '24

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路线图关于游戏重要提示: 我绝对不会在游戏中添加赌博, 因为不通过努力所赚到的金钱对我来说没有价值

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

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那之后,苏军的猛烈抵抗,外加士兵的精疲力竭以及可怕天气的影响,宣告了巴巴罗萨计划已接近失败的尾声。……年年初的苏联冬季大反攻史实为基础- 数量不多,但较难达成的另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 的苏联近卫军单位……- 德军和苏军单位的冬季外观- 的特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 卡牌:炮火准备

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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《你好茄子:精灵的诞生》保留了上一作《你好茄子》的核心玩儿法,也就是丰富的种植体验,同时加入了精灵等的概念……还加入了任务系统,每个阶段都会有的任务等你去挑战! 内容方面,你很可能会结识一些新朋友。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你有更多的空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

一线光(Linelight)

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elegant puzzle game set in a world of lines.一线光是一款令人耳目一的极简主义益智冒险游戏……,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”

疯王子:竟然过了绿光了,一些人的脸又要气歪了。

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我感觉就是游戏的截图和视频影响最大,青睐之光还是以工作人员审核为主,票数为辅

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

下行(Going Under)

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《Going Under》是一个讽刺性的地牢探险游戏,探索失败科技创业公司被诅咒的遗迹。……作为反乌托邦城市卡斯卡迪的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢……[即使是主角,工资也会拿不到]在主题为演艺工作者、约会胜地和加密货币的失败初创公司废墟中,一路战斗

彩色液体排列:完整版(Color Water Sort: Complete Edition)

indienova.com/game/color-water-sort-complete-edition

– 解锁 27 种试管、12 款桌布及 15 种瓶盖!……谨慎规划每一步,避免失败

版本:Early Access


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