indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说……~试了试刷地,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/steam/game/3064030
在这片神秘的大地上生活着千奇百怪的神奇动物,在你工作与娱乐时,它们会安静地在桌面的一角漫步,为你的桌面增添一些梦幻与可爱……捕捉并创造新的神奇物种,发挥你的创造力,培育出独属于你的神奇动物世界。……同时,通过培育出独特的小生命,达成特殊条件也会帮助你解锁新的地图更加美丽独特的装饰物
indienova.com/groups/post/101807
可惜的是,我目前还没找一个能认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验……,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/steam/game/3223370
这是一款肉鸽解谜冒险游戏,在这款游戏里你需要用随机的工具以你能想象到的任何方式去通关。……你肯定是跳不过去的,这下要怎么办?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?……在每次游戏中,你都能解锁、购买或发现新的工具!一切皆有可能,所以尽情发挥你的创意吧!
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
在东京的又有很多在涉谷区,占19.8%,其次港区16.2%,新宿区11.3%,千代田区8.1%。……8.7%的人非常满意,认为这就是自己想做的工作,公司内的制度非常好,适合一心一意工作,同时能控制自己的工作量……关于业界的魅力,有人觉得工作有回报感达成感,有人觉得是因为能站在世界最先端的视觉技术上
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