鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

potion:RD1.1 大规模感染开始

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现在碰到小丑和警察再也会被恶心到了(实际上是我自己玩的受不了)增加了僵尸感染,目前为30%的概率会感染普通人类(后续开发将作为功能开启和升级

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

新的机车和新的车厢)• 新的乘员选项和武器(新的武器类型:霰弹枪,以及其他武器)• 新的资源和任务必须完成主战役才能开

幸运饼干(Fortune Cookie)

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这个幸运饼干不用吃,点击鼠标就可以了,不会长胖哦~此外还有能开出旅行照片的幸运饼干哦

小虎三人组的美味之旅(Tiger Trio's Tasty Travels)

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内含提示功能,无论小孩或大人都能开心游玩。不知不觉间说不定还能学会写程式的思维喔?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

9月进度目前我们已经完成了主人公角色空手状态的动画资源,并已经导入引擎进行对应的功能开发。……程序组则开始接手主人公的功能开发,并且许多之前已经开发了的功能,随着主人公素材的导入可以开始测试调整一些相关的数据了……我只想回复“去他娘的”,当然我并没有那样,我们也没有选择这家发行商

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的?大伟:总结什么?……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼的原谅色

“门的难题”与“厕所难题”

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敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?……你会怎么?你会阻止一个玩家继续前进,直到两人都在同一个房间里?……游戏中的厕所是可互动的,还是只是展示性的?如果是,怎么

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

版本:Early Access


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