默契(Tacit)

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树木有树冠与树根,上下分布,两者功能不同,各司其职,共同构 建其生命整体;而人类大脑左脑与右脑,也都有着不同的功能

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

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发起:PasserA 作为计划的一部,我变懒了,因为没有推动,使得一件事一拖再拖,近一个月也是浑浑噩噩的过了……可我发现自己的主角已进场就开始就会说。想想,还是把这个游戏当做讲故事吧。……PasserA: 终于把前置事件流畅的做出来了,虽然有些瑕疵

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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发起:键盘喵 截至目前的开发进程如下:我们先是形成玩法创意,然后做了基本的原型实现,结果发现设计上有不少问题……于是,就通过找大量的游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量的僵尸类游戏)以及团队内部的反复沟通,终于重新确定了新的基础策划案……目前有基本的测试场景,已完成的主要是基本程序框架,一部技能和道具,直接上截图给大家感受下吧(忽略这个测试场景吧

帕梦(PiMon)

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通过技术的进步,我们发现了一种新型生命体,即个人电脑集成怪物,简称 PiMon。……显而易见的是,计算机技术的进步让它们终于向我们展示了自己。 这就是你的作用所在。……- Pikon 教授 PiMon 只占用屏幕的一小部。它们有自己的房间

冒险之旅(Adventure Trip)

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当他发现宝藏时,他发现宝藏周围有木乃伊,但汤姆不想回去。他决定避开木乃伊去取宝藏。……玩家只需要通过“上下左右”控制方向,“空格”跳跃来操作冒险家避开木乃伊。……也许你会在游戏中发现一些意想不到的惊喜。也许我们会在不经意间发现更多的美好

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

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6.24 20:00 淋成落汤鸡的我终于踏上了开往上海的高铁(从来没觉得高铁的座位这么舒服),也就在这个时候我收到了队友发来的题目……6.24 22:30终于,我赶到了会场,那晚上海的风还是很清凉的,竟吹走了一路的疲惫,我的GameJam……531117071&uk=3862840838最后简单介绍下游戏1.按键盘上“上/下/左/右”进行移动,上下传送带

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了。……仔细撸了一遍代码发现了错误。感谢提供的视频,受益匪浅!

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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《纽扣兄弟》没有深刻的主题和寓意,小伙伴们却能在有趣的关卡设计和各种小创意中发现惊喜。……- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn

世界树第五帝国:【2017-07-23】

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/3308

啊嘞,今天的话写了一部AI啥的,因为还没有画,所以先不放出来,然后就是......树终于画出来辣!

版本:Early Access


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