小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102568

个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

3D Kubikon 立方体:北极 DLC(Kubikon 3D: Arctic DLC)

indienova.com/game/kubikon-3d-arctic-dlc

个新关卡,充满棘手的谜题和障碍- 独特的建筑元素,扩展游戏玩法和关卡编辑器 – 崩塌的冰块和愤怒的企鹅

会员:PixelGuy

indienova.com/u/pixelguy

注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,在QQ昵称中有时我也叫“社保凉贵凉”

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏,后面会增加登录注册等功能……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

被监听的事件需要预先放入map,监听者也需要预先放入对应事件的列表中,即“注册”。……二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……,如果都没注册,管理员也不用理它了

kawayide108:开始写日志了

indienova.com/u/kawayide108/blogread/1773

昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了写日志,也想写日志了

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

;}} // 反注册接收器public void UnregisterReceiver(Action&……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

WooLoop - Advent 3 Pack

indienova.com/steam/game/3517520

内容此画廊可解锁以下图片:蜡烛狐狸老鼠便笺簿企鹅小饰品胡桃夹子干杯圣诞布丁简易圣诞树礼物培根卷香肠雪景球圣诞贺卡喂食时间北极光雪花剪影烟囱猫咪饰品乖孩子还是淘气鬼蛋奶酒圣诞袜花环

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.017 秒(地球人时间)