clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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一杯牛奶,一片面包,自己另一半坐在一起,思考人生意义:吃什么?怎么吃?好吃?……一杯牛奶,一片面包,自己另一半坐在一起,思考人生意义:吃什么?怎么吃?好吃?……算法关键字上下界网络流最小路径覆盖

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……,本次活动是在国家艺术基金扶持下,由中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合主办。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……我其实很好奇,传统中医现代中国医学是怎么看待成瘾。是不是像西方一样,认为成瘾中性

福之广厦

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字样或无限指向QQ登录20231208更新:(1)“他泊山”二期工程竣工,期待您光临……(2)增加通行……更新: (1)增加通行“引路蜂”,单价200robux一次性购买,永远保证"denarius消费关卡……denarius消费关卡”,只有每次进入游戏后“首次”“死亡后”需要消费denarius传送,闯关成功前

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡运营方式,这种商业模式也被后来许多网游借鉴。……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……由腾讯游戏学院举办GWB腾讯游戏创意大赛以尊重保护开发者创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”游戏作品……对于赛事中未获奖未能直接上线优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团技术资源支持,根据不同游戏作品研发情况

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

《没有你》一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……故事Maels 莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……除了妹妹之外,他唯一保持联系的人伊佐尔达(Izolda),她是他中学时认识一位充满爱心儿时好友

没有你(Without You)

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一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生生活,他有一个梦想——自由。……故事 Maels 莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……除了妹妹之外,他唯一保持联系的人伊佐尔达(Izolda),她是他中学时认识一位充满爱心儿时好友

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览比赛)官:http://sgschallenge.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研方法论,希望对大家有所帮助。……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

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