Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391

  2023年2月13日,由中国音像数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、……案例中的柠檬微趣是国内著名的休闲游戏研发运营公司,经典国民休闲益智手游《宾果消消消》是其旗下产品,累计注册用户超……柠檬微趣等公司的案例分享向公众展现了创新公益的前景,拉近公益公众的距离,体现了游戏企业的社会责任担当

新增桌面游戏!“好游善行”游戏征集启动!

indienova.com/indie-game-news/gamecare2024-announced/

本次游戏征集的主题可以包括但不限于科普教育、文化表达、社会关怀等内容,例如:包括各类别的社会性专业知识在内……游戏艺术报名时间:即日起至 10 月 26 日报名方式:发送至邮箱 mian@ciga.me游戏艺术展示的结合正在成为一种的趋势……索尼互动娱乐(上海)有限公司作为领先的数字娱乐互动平台领军企业,索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIESH

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室……,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑远征这些项目都合作过……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位的朋友顶上来

DC 正义联盟:宇宙冲击(DC's Justice League: Cosmic Chaos)

indienova.com/game/dcs-justice-league-cosmic-chaos

》中 DC 宇宙里一些最强大的超级反派展开对决。……你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,在史诗级的战斗中 DC 宇宙里一些最强大的超级反派展开对决,包括异超人……、神奇女侠和蝙蝠

DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7784

1.UI渐入渐出bug部分修复;2.UI密码箱、UI变电箱的融合; 今天起得很晚,脖子和后背已经快要炸了……,虽然是周六,但是回公司干了个小活,简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,开CAD……就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决

彩球(Color ball)

indienova.com/steam/game/1216190

你需要发现可同化的小球,选择他并让他同化.在有限的步骤里,看你可以坚持多少关卡,当小球被选中,你需要在下面的大球中找出他相邻的颜色……-Color ball- 休闲游戏简介:你需要发现可同化的小球,选择他并让他同化.在有限的步骤里,看你可以坚持多少关卡玩法……:当小球被选中,你需要在下面的大球中找出他相邻的颜色.并点击让周围的小球和他同化.特点:动脑,动手,

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

邪恶公司(Evil Corporation)

indienova.com/steam/game/2672260

邪恶公司是一款合作恐怖探险游戏。穿越诡异的关卡,避开怪物和其他危险,试图与公司报仇。……关卡 目前游戏中有6个关卡,每个关卡都将得到改进,并会有的内容添加。……在每个关卡,都会有的危险等着你

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

indienova.com/indie-game-news/the-evolution-of-trust-and-nick-casey/

直白点说,这是一个有关信任博弈的互动式科普页面,我们暂且将它称为一个游戏吧。……这些作品无论在科普性还是交互性、甚至是美术(没错,我很喜欢他的美术风格)都值得你亲自尝试一下。……做的东西其实都不太像是游戏,虽然有交互内容,而且交互有目的性,但是这些作品最大的意义都是用一种简单的方式来科普一些系统有关的理论或思想

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)