jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“或者啊,一个人对你连续两个不同的表情,一般是以后一个为准吧?……你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……“但是这么多东西游戏里能都加进去?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集里。”

我认为的游戏创作的终极问题

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创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样,你的思考它最后就会变成你的作品……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室的游戏,就可以被叫做独立游戏……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰?我是小鸡

小组帖子:招一个数值一个地图策划

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发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么?还是要天马行空的想设计?当然!…………要!!!……我程序,美术一样可以做设计,我美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,我就要大费周章!

Sign:仪式感

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之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢游戏才去做的?那为什么还会这么抗拒。……『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也能边玩边吃?……『好,今天也要加油游戏!』

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

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一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……那么,变化太少,是指角色太少?显然不是啊。后来,我们又对玩法进行了丰富。……这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……能帮我带封情书给都教授

taomee:时空融合 《摩尔庄园》页手游梦幻联动即将开启

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值得一提的是,《摩尔庄园》人气经典角色——么么公主,其页游版本形象与手游版本形象首次同屏亮相,进行了一次穿越时空的联结……庄园中为何会出现许多一模一样的摩尔,么么公主为何变成了2D形象,时空秩序混乱的背后到底隐藏着什么样的神秘事件

会员:七耶茄(Rebecca)

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设计师的事,能算懒?我只是在“沉思”~

版本:Early Access


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