CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#2

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Demo原本有许多特效,但由于实现起来需要大量时间和技术,最终没能实装,因此Niagara是我比较想深入学习的模块……————————————————————动画:Demo其中一个没有提供给玩家测试的原因,即是动画系统的很差

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

doctormus:2019的毕业总结

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对于研究生来说,似乎所有人都在深挖,推崇的是拼尽全力在某一个领域走在前列,发表成果,掌握别人没有的知识……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目。……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

文字虫洞 Text Wormhole (Text Wormhole)

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游戏的最初想法来自于团队成员Harvey Jackson在研究生时期关于visual poetics

捉迷藏(Hide vs. Seek)

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关于我们: Brave Little Studios 由来自犹他大学娱乐艺术与工程项目的 9 名研究生组成

天体计划(Celestial Project)

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还有通过捕获外星生物研究生产的隐藏武器。每名角色能携带两把武器进入战斗,通过合理的搭配来武装小队

孤星寂海(In Other Waters)

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规划潜水行动是要研究生物,调查秘密,还是潜入新区域,任你选择

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹

版本:Early Access


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