indienova.com/steam/game/2336120
真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……咱们特别注意游戏的包容性,保证每位玩家都能从中找到乐子,就算是那些我们知道最后肯定会按按钮的家伙。……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!
indienova.com/u/466348376/blogread/13822
1 地形的绝对位移影响2不同地形的不同效果3碰撞盒的判定问题4还在查Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色的影响
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
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indienova.com/groups/post/102113
越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……设计一套完整的游戏玩法;2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;3.思考玩家会在场景里做出什么行为,查漏补缺……;4.可能还有其他的,谁知道呢,话不能说太死
indienova.com/groups/post/29761
不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/game/all-that-remains-part-1
主人公 Campbell 在一个冷战时期废弃的掩体中醒过来,他不知道为何会来到这里。……到底这是怎么一回事,他到底是被人陷害至此,抑或另有原因?掩体外的世界到底发生了什么?
indienova.com/u/jkllin/blogread/35769
+14-1基本绘制完“1-精灵营地”的美术素材,正在逐步导入引擎并完善各项场景功能修复大量bug,不知道哪来的……,后续应继续查缺补漏2024-7-14-2集中制作战斗房间和试炼房间的场景功能部分2024-7-15继续完善……2024-7-20把“地图标记”功能实现了,后续补全内容即可2024-7-21“地图标记”功能完成,后续查缺补漏不抽整块的大时间来做一个新功能不行啊
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
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