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发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下。……我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作
indienova.com/u/gadqq/blogread/25890
报名官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020赛事频出创意佳作……国内想投身游戏行业的新人们也可以参考这种思路,拥抱现在便利的游戏制作工具和环境,尝试制作自己的作品,并且抓住类似……报名官网:https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……本次上线了包括“90后玩家群体研究”、“女性向游戏”、“卡牌游戏”、“韩国游戏市场”等等一共9个主题特刊……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36118
这就解决了部分选手时间、空间上的问题,因此吸引了大量河北高校的选手报名,参赛热情一直持续至比赛结束。……后续赛事预告】 河北赛区的赛事还在继续 以下是比赛安排 11月30日 保定河北农业大学海选赛…… 12月1日 唐山河北科技学院海选赛 12月7日 石家庄总决赛 【关注指引
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210
发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成的影片介绍了一个发生在……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五官、……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/steam/game/1489390
《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动FMV(full motion video)电影。……《迷失天使》是在韩国制作的第一部的长篇互动FMV(full motion video)电影。……由英语制作的互动式电影3. 多样的剧情 - 9个有趣的结局4. 提供中文字幕5. 全部在韩国拍摄完成
indienova.com/u/com2us/blogread/30974
魔灵召唤:2022世界竞技场锦标赛6月开启报名 总决赛将在韩国首尔举办 近日,全球人气手游《魔灵召唤》……,隔了4年再次在韩国举办。……大赛报名将于6月开启,赛事主办方将根据《魔灵召唤》第20赛季和第21赛季世界竞技场的成绩来选拔预赛选手
版本:Early Access
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