游戏动态难度发展历程及展望(下)

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例如时下三消游戏中几乎成为默认的停留指引、道具提醒(玩家长时间反应或无法消除时提供的“手指”提示)。……FC 版《忍者龙剑》的 Boss不过确有游戏有类似尝试。……关于设计的思考总是循序渐进,也许是注意到上述提及的或提到的问题,一些开发者尝试采取更人性化的难度控制方式

水下(Underwater)

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新的恐怖游戏《水下》将提醒你真正的恐怖故事应该是什么样子,而不给玩家犯错的权利

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

astrorz:独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办?

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独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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由这些原始数据计算出目标数据需要耗费一定的计算量。……若原始数据的变化速度远高于目标数据的使用速度,此时数据会因为随后的修改而失效,此时就不适合使用脏标记模式……当不再需要某对象时,将其设置“不在使用中”状态

侠客风云传(Tale of Wuxia)

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侠客风云, wuxia.exe。发行日期:2016-04-28。……《侠客风云》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款 PC 角色扮演类单机游戏。……《侠客风云》是《武林群侠》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是 U3D

三国志之姜维传

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《三国志之姜维》是一款致敬《曹操》的像素风回合战棋RPG!……体验深度改编的《姜维》史诗剧情,感受蜀汉最后的坚守与北伐的壮烈。……此游戏玩家扮演三国蜀国将领姜维按照姜维的故事进行改编 此游戏为两三年前的旧作 在微信小程序上线过 应广大玩家的要求重新上线

小组帖子:申请更改:森林里的小魔女 封面

indienova.com/groups/post/100199

发起:FrozenAurora 以及logo的时候了个素材上去.....

赵云传:云汉腾龙-艺术设定集(Three Kingdoms Zhao Yun-Artbook)

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《赵云:云汉腾龙》纪念版数字艺术设定集《赵云:云汉腾龙》数字艺术设定集,汇聚剧情篇、场景篇、人物篇

极限滑雪板(Cool Boarders)

indienova.com/game/cool-boarders

- 创新的幽灵数据让您可播自己的最佳记录比赛,挑战自我

版本:Early Access


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