Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……-------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11.第一次试水UE4……随便拉的 游戏特性: 课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

所以,其实不需要太火急火燎地讲事。而且,上文的例子是视听语言来叙事。游戏有没有自己独特的载体……?……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……(如果想装逼,也可以信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见

小组帖子:制作虚拟机上macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/groups/post/1097

安装过程中遇到问题,虚拟机无法加载dmg格式的文件来作为系统启动安装盘,折腾了几天终于安装成功,现在分享出来给有需要的……因工作需要,要在工作站中虚拟一台mac来搭建jenkins,实现ipa和apk的自动化打包和上传,但是在实际操作中却遇到了问题……在度娘上找了很多资料,有说UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料的是以前的OS X

小组帖子:制作虚拟机上macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/groups/post/1098

安装过程中遇到问题,虚拟机无法加载dmg格式的文件来作为系统启动安装盘,折腾了几天终于安装成功,现在分享出来给有需要的……因工作需要,要在工作站中虚拟一台mac来搭建jenkins,实现ipa和apk的自动化打包和上传,但是在实际操作中却遇到了问题……在度娘上找了很多资料,有说UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料的是以前的OS X

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量。……您只需要提供访问特定值的键

博物魅影

indienova.com/steam/game/3252050

互动式环境: 博物馆中的每一个展品都可能是解谜的关键,玩家需要与环境互动,寻找线索。……收集: 收集博物馆中的文物和资料,了解它们的历史背景。……虽然知道苹果玩家比较少,但还是想要提供一个版本给到苹果玩家~目前 Mac 版本不支持云存档和成就系统,

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……,只对内容补充则不需要复制版本

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……如果想在手机上掌上网咖游玩的小伙伴留意官方动态哦~ 《逃离塔科夫》这款游戏之所以如此受玩家追捧主要还是游戏质量高……游戏中玩家还需要好好研究的地方是什么样的护甲扛得住什么样的子弹、什么子弹穿得过那些护甲

做个好梦(Have a Nice Dream)

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什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底。……操作方式: 方向键控制行动,Z 键互动,ESC 菜单 游戏特色: *独特的画面风格*简单而深入人心的剧情*一只猫存档

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

steam上架需要很多繁琐的步骤,但是都不难,而上传这个步骤比较特殊,所以把我的经验分享出来。……steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……3.记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”

版本:Early Access


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