小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

模拟中国大学校园(Chinese universities)

indienova.com/steam/game/3321490

开发:SHI MINGKAI 。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33487

 Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……此次由国内游戏市场的领头羊——腾讯代理,也都让玩家和业内十分看好《命运方舟》未来的市场表现

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

主持人:在目前竞争火热的市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……主持人:您如何看待未来的游戏市场?张菡:我觉得整个行业的市场竞争越来越激烈

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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海外优秀的独立游戏也希望能通过 indiePlay 这个展示渠道,将自己的作品介绍给中国市场,更好的和中国的行业人员以及玩家有更多接触……今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛已经迎来了第三届,CiGA 中国独立游戏联盟也继续通过与 UGDAP……报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn 或 https://gmhub.com

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……做过海外市场调研,玩家意向不错,都是爆,买买买的意向

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……这个国家既有浓郁的游戏文化,也有成熟的游戏市场,但是3A公司在澳洲就是很难存活

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

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进一步在国际市场拓展,将把活动的信息同步到其他国家和地区并欢迎更多开发者的参与。……独立游戏文化行首站将在北京与ReedPOP合作在北京Comic Con上设置独立游戏展区,报名征集信息近日放出,请密切关注活动官网……活动官网indiePlay 去看看 作为活动的主办方,中国独立游戏联盟在2015年正式成立,其发起成员此前在国内活跃组织各类独立游戏相关活动

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的……@2055358240#0 和其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了

版本:Early Access


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