游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……学术作品散见于 DIGRA 世界电子游戏学年会、ISEA 国际电子艺术研讨会、奥地利林茨电子艺术节、佳士得全球艺术教育论坛……李振华曾主持编撰艺术家个人出版物《颜磊:我喜欢的》,《冯梦波:西游记》,《胡介鸣:一分钟的一百年》和

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……官网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官网公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单

会员:所第·费舍曼

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微信:所第·费

为何无障碍设计无法拯救难以体验的玩法

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图片:Dietzribi迪的难题由 Dietzribi [3] 开发的《迪和托蒂》(Toodee……作为一名设计师,你应该始终寻找提升用户体验的方法,如果不这么,那么你可能会在未来的项目中遭遇玩家流失……你认为,电子游戏中那些在可玩性和易上手性方面默默发挥重要作用的因素是什么呢?

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。...……这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等

Lefland:桌游设计之道

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在国外的游戏设计学院中,学习桌游,设计桌游作为单独的一门课程而存在。……围棋又是怎么的?同样是表达玩家对资源的管理,卡坦岛是怎么的,大富翁又是怎么的?……把玩桌游时感到不满意的地方统统记录下来,然后去思考哪里的问题导致这样的结果,是游戏的基础核心出了问题还是游戏的数值不够平衡

隐藏物品游戏 - 埃德加·坡 - 寻物解谜 中文版(Hidden Objects with Edgar Allan Poe - Mystery Detective)

indienova.com/steam/game/2050740

古厦的倒塌!像侦探一样意外陷入一场最神秘非凡的调查之中!……你的好奇心和探索精神将战胜围绕在厄古厦和它幽暗房间中的层层迷雾。这个神秘复杂的故事向你发出挑战!

火花奇遇记:自动化冒险 - 演奏音乐(Oddsparks: An Automation Adventure - Making Music)

indienova.com/steam/game/3678640

DLC包括:全新逻辑物品:音乐压力板(第2档)与音乐喇叭(第4档)全新锯木机配方:玩具钢琴、玩具笛、玩具特琴与玩具木琴……你还可以用锯木机制作出四种玲珑可爱的玩具乐器——钢琴、笛、特琴与木琴,让它们把美妙的旋律带到工坊的每个角落

琉隐无界(Liuyin's World)

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这是一款 3D 赛博玄幻,箱庭关卡多结局的动作角色扮演游戏,本作为隐衍生系列第三作,游戏以提倡进攻,……游戏设定 游戏是隐衍生三部曲的最后一作,本作以中式玄幻赛博的风格补足了系列作品的世界观

版本:Early Access


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