小组帖子:寻同道中人,方向steam独立游戏

indienova.com/groups/post/103288

题材玄幻或科幻,小项目,团队不超过3人个人作品:《麻将碰碰》(休闲益智)https://www.taptap.cn……/app/383450团队作品:《金乌》(休闲解谜)https://www.taptap.cn/app

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#16

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36099

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:粥的精细线稿推进与配色方案下周工作内容

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#17

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36135

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:粥的精细塑造与细节设计推进下周工作内容

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区,索性开个帖子,抛砖引一下……,我自己心中也一直有个做叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事,而工作又非常忙,基本没啥自己时间

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

第一步:客服申请已经正式通过审核的 Steam 商店页面,改名后需要主动创建客服案件申请,才可以完成多语言改名……(只有极少数大作能解锁自助改名权限,普通开发者都要走客服流程)。……=第二步:客服问答发送申请后,流程速度感觉很看缘分,就我的游戏而言,发出消息到收到第一个回复,时隔 3

冬眠:凝固的梦境(冬眠(hibernation))

indienova.com/steam/game/2698110

一般游戏不会采用这样疯狂的设计,大公司更不敢冒这个险。然而,我却有不得不这样设计的理由。……在现实中我们做梦时,梦境里的一切都显得十真实,但醒来后,梦中的一切也即刻消失。……这实际是笛卡尔的名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明

danggexiaomimeiya:海外最大暗黑论坛Maxroll宣布正式收录火炬之光无限

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33611

团队搭建的火炬无限分区中,他们对无限做出了如下评价:“自火炬之光无限进入开放测试阶段以来,游戏的第一个赛季表现的十强劲……团队搭建的火炬无限分区中,他们对无限做出了如下评价:“自火炬之光无限进入开放测试阶段以来,游戏的第一个赛季表现的十强劲……官网预约:https://torchlight.xd.cn

韩之昱:《混沌银河》在Wegame翼计划专区开启试玩!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/22430

相当于前作《混沌宙域》的整个北天篇内容压缩到两三小时内容,不过在整个混沌银河里估计只占百之一篇幅。……chaosgalaxy如果没有wegame客户端的朋友,可以从官网下载https://www.wegame.com.cn

LPEngine:近期主要计划,永远不鸽!

indienova.com/u/lpengine/blogread/31138

之前的更新记录,可以看LP平台 https://console.lpengine.cn/ 1.……如模块,引导创建物品与属性,更加简单的功能描述等。预计7月底前推出。2.

生化危机:启示录 HD(Resident Evil: Revelations)

indienova.com/game/resident-evil-revelations--1

故事背景设定在非洲自治区和中国兰生物恐怖事件之前的某时间,当时 BSAA 还是一个成立不久的组织

版本:Early Access


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