indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
在《无限之门 2》中,玩家从祖巴兰(Zubaran)这个角色开始,他是伊沙尔的新领主。……这个游戏的战斗系统比第一部《无限之门》更符合人体工程学,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/u/taomee/blogread/33605
周边海报首图《小花仙》13周年庆典品牌站现已开启,页手游签到活动、周年狂欢礼等福利内容火热进行中,在品牌站也能提前了解到最新的周年庆版本内容……,挂在哪里都好看!……图8-立牌展示【小花仙13周年-拍立得】拍立得使用了高品质的相纸,印有西蒙和塔巴斯的签名,美好回忆仿佛定格在这一瞬间
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱……《巫师》在媒体和观众间的口碑也还不错,可见网飞并不是不会改编,只是没有用心罢了
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费
indienova.com/game/hang-up-street
这是一款 2D 横板挂机游戏, 在这条街上建设您的职业学院让小人变成您的挂机英雄,让冷清的街道热闹起来……游戏特点: ◎ 多种职业学院: 在街道上扩建不同职业的学院,吸引更多冒险者,解锁丰富的职业路线。……◎ 丰富的锻造系统:数十种装备配方, 随机的词条属性
版本:Early Access
总页数:50
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