小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……正在开发DEMO ver0.5只会包含一个简短教学关故事简介,包含的美术资源除了PPT自定义图案……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖

近在眼前(In Plain Sight)

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In Plain Sight 是一个以现代美国拖车公园为背景,充满情感冲击力故事。……这里居民不仅在经济状况上挣扎,而且还有一张神秘秘密之笼罩着他们。……这部游戏以黑全白的美术风格讲述了 17 岁 Mackenzie Carter 寻找母亲下落故事

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

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通过赛季制的不断更新,《火炬之光:无限》内容可玩性将会越来越丰富,大家可以玩出更多不同花样战斗风格……在4月22日20:00《火炬之光:无限》公测前瞻直面会将会揭晓提前看到公测版本新内容,记得前来收看……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

小组帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持

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这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏。……Demo只是用来展示游戏核心功能游戏调性。……临时的美术资产在正式版都会被替换,本章节游戏内容体量在正式版也会扩展

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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因此本次大赛初赛阶段采用不限命题线上提交游戏 demo 形式,鼓励支持对于游戏核心玩法探索创新……再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟游戏制作课程,还走进全球顶尖名企

笼中窥梦(Moncage)

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突破时间空间纬度,发掘故事背后真相。梦,在笼中等你探寻。……Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考经历。”

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法功能:- 新增竖版霸九州地图……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新版本-……满足了玩家“Knothing”屏幕自动翻转需求美术及表现:- 替换了App icon,超硬可还行?

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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绿僵,尸体散发出尸气僵尸身体为绿。白僵、黑僵相比,跳跃极快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光。……,《荆楚岁时记》桃者,五行之精,能厌服邪气,御百鬼。……《灭魂》DESTROY THE SPIRIT,主题营造中国僵尸文化,制作一款恐怖、幽默动作RPG游戏精品

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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其中 6 年为自学,2 年(到 19 年为止)是在 USC(南加州大学)游戏设计专业中接受的本科教育,……每个人都能制作游戏要开始制作自己(电子)游戏,你所需要只是一台有网的电脑 + 足够耐心(去应对困难……有一个活跃的社区,里面有大量在线教程资源

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

作为一个美术出身单人团队,虚幻引擎4(UE4)蓝图系统对于这款游戏大有助力。……夕生 Halflight — 学生团队开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……相信社区之光们分享可以给在创作之路“勤勉耕耘”独立虚幻开发者们不少启发

版本:Early Access


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