indienova.com/game/akizora-memories-horizon-of-fate
「あの頃に帰りたい─、たとえその先が暗闇だとしても─」『学園もの×SF』でお送りする青春SFビジュアルノベル……しかし、学園にはある病気と、世界を変えてしまうような秘密が潜んでおり……
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
www.indienova.com/home/blogread/11024咳咳,我们开始吧('ω')ノ-……玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
indienova.com/steam/game/635320
一段关于爱与失去的冒险,细腻的画面呈现带给您电影般的深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……""Last Day of June 是由一个梦幻团队携手打造的一个关于爱与失去的互动式故事
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
很多人提到了一件事,就是开发者(甚至推理作家)很难在如今再去创作什么新式叙诡,所以十三机兵中有关“诡计……不剧透的部分想说的就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧买就是了。……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的
indienova.com/steam/game/2336220
快来喊上朋友们一起做饮品吧~最多支持四人联机欢迎━(*`∀´*)ノ亻!……游戏中所包含的饮品种类繁多,豆制,茶类,奶类,咖啡,气泡,苏打等等会随着关卡的推进逐步呈现。 ……冰爽可口的柠檬水,醇厚甜蜜的珍珠奶茶,丰富口感的抹茶奶绿,全都从你的手中诞生。 一个人忙不过来?
indienova.com/u/hanakochan
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版本:Early Access
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